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[결정적 IT 장면] 증강현실 스마트폰 국내 출시

한국레노버, 세계 최초 증강현실 스마트폰 ‘팹2 프로’ 출시 구글의 AR 신기술인 탱고를 탑재한 세계 최초의 스마트폰 "증강현실(AR) 대중화를 앞당기겠다"  한국레노버가 구글의 증강현실(Augmen..

2016.12.05by 장은성 기자

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평창올림픽을 ICT 올림픽이라 부를 수 있는 5가지 이유

첨단 K-ICT 올림픽으로 5G, IoT, UHD, VR, AI 등 최초 시연 2018 평창 동계올림픽이 450여 일 남았다. 세계인의 축제, 올림픽은 어떤 종목에서 얼마나 많은메달을 따느냐에 관심이 집중되지만 이번 평창 동계 올림픽은 주목해야할 이유가 따로 있다..

2016.11.21by 신윤오 기자

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지스타 전시회, 에이수스 ‘ROG 테마의 체험 부스’에 놀러오세요

NVIDIA GTX 10 시리즈 탑재된 최신 모델부터 모든 게이밍 제품 라인업 구비 VR 게임에서부터 다양한 고사양 게임 체험할 수 있는 기회도 제공 에이수스(ASUS)가 17일부터 오는 20일까지 나흘 간 부산 벡스코(BEXCO)에서 개최되는 국제 게임 전시회..

2016.11.17by 김수지 기자

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지스타 2016서 선보인 엔비디아 최신 VR 기술 및 콘텐츠

엔비디아 지포스 GTX 1080 기반의 최신 기술로 구현한 지포스 VR 체험관 운영 엔비디아 안셀 뷰/캡쳐, 지포스 e스포츠 존 오버워치 매치 등 풍성한 현장 프로그램 마련 엔비디아(www.nvidia.co.kr, 지사장 이용덕)가 17일부터 20일까지 부산 벡..

2016.11.11by 홍보라 기자

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VR 기술 경쟁력과 대중화 판가름하는 5가지 과제는

박민우 교수, 모바일 VR 플랫폼의 진화와 전망서 밝혀 플랫폼 시장은 페이스북, 구글, 중국 등 3파전으로   “VR 플랫폼 시장은 “페이스북/오큘러스 연합, 구글/안드로이드 연합, 중국 연합” 3파전으로 흘러갈 것이며 콘..

2016.11.08by 홍보라 기자

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고가의 VR 전용기기 없이 집에서 리모컨으로 VR콘텐츠 즐겨

KT, 세계최초 IPTV VR 서비스 ‘올레 tv 360도 GiGA VR’ 선보여 ‘나도 GiGA VR프로듀서’ 아카데미 개최해 VR콘텐츠 활성화에 기여     VR 콘텐츠, VR기기 없이 집..

2016.11.07by 김수지 기자

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ST, 모션 센싱칩이 구글 데이드림과 탱고 플랫폼에 인증받아

초저전력, 6축 자이로스코프 및 가속도 센서 콤보 칩 최상의 가상/증강 현실 경험 위한 얼웨이즈온 모션센싱 기능 유지 시간 늘릴 수 있어  ST마이크로일렉트로닉스(이하 ST)는 자사 6축 관성측정 유닛(IMU) LSM6DSM이 고성능 가상현실 플랫폼 구..

2016.10.21by 김수지 기자

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2017년 이후 주목해야 할 10대 전망, 어떤 게 있을까

가트너 심포지엄/IT엑스포 2016 서 디지털 미래를 면밀히 검토 세계적인 IT 자문기관인 가트너(Gartner Inc.)는 2017년 이후에 주목해야 할 10대 주요 전망을 발표했다. 가트너의 2017년 주요 전망은 지속되고 있는 세 가지 디지털 혁명인 ▲경험과..

2016.10.20by 김수지 기자

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AMD, 프리미엄 가상현실 콘텐츠 제작 보급 위한 GPU 공개

라데온™ 프로 제품군 출시, 업계와의 협력도 강조 오픈소스 소프트웨어 기반 ?라데온 프로 기술 확대 AMD는 VR on the Lot 행사의 기조연설을 통해 사실적인 가상현실 콘텐츠를 실시간으로 제작할 수 있는 혁신적인 라데온&tra..

2016.10.19by 신윤오 기자

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가상현실(VR) 생중계 시대 열리나, 360도 영상 실시간 스트리밍기술 국산화

SK텔레콤, 저지연 고화질 VR 생중계 기술 개발 및 시연 국방 의료 교육 등 향후 활용 범위 넓어, 차등압축 및 시선인지 전송 기술 개발   그동안 데이터 소모량이 많아 생중계가 어려웠던 ‘VR(가상현실) 실시간 시청 시대’가 열릴..

2016.10.18by 신윤오 기자