VR
가상 현실
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5G 등 국내 스마트 콘텐츠 해외시장 진출 적극

NIPA, 5G·VR·AR·AI 등 신기술 기반 스마트 콘텐츠 지원 총 20개 기업 수출 145억원·신규 투자유치 55억 원 달성 국내 5G, VR, AR, AI 등 신기술 기반 스마트 콘텐츠가 정부 지원사업을 ..

2019.12.17by 최인영 기자

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LG 유플러스, 구글과 VR 콘텐츠 제작 지원한다

VR 크리에이터 랩 서울에서 제작비·촬영장비·교육 지원 10만 명 이상 보유 크리에이터 대상 콘텐츠 독점 공개권 부여 LG유플러스가 VR 크리에이터 양성을 위해 구글과 함께 VR 콘텐츠 제작 지원 프로그램 ‘VR 크리에이터..

2019.12.08by 최인영 기자

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VR·AR용 OLED 디스플레이, 유리 기판 위에서 제작한다

유리 기판에 RGB 방식 OLED 증착 VR·AR용 디스플레이서 1,867 PPI 구현 日의존 100% FMM 없이 대면적 제작 가능 VR·AR 디바이스의 디스플레이는 TV, 스마트폰보다 어둡고 선명도가 낮아 이용자 상당수가 장시간..

2019.11.25by 이수민 기자

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​LG U+, 통신방송 콘텐츠 투자 박차

CJ 헬로 인수 후 5G 생태계 조성 주력 VR·AR 등 실감형콘텐츠 TV플래폼 적용 투자 규모 최근 5년 연평균 대비 약 2배↑   LG 유플러스가 CJ헬로 인수를 통해 통신방송 시장 활성화와 혁신 콘텐츠 발굴을 통한 5G 생태계..

2019.11.18by 최인영 기자

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U+, 5G MEC 기반 텔레프레즌스 서비스 구축한다

홀로그램, 1초당 약 20MB 전송 및 처리 필요 유플러스, MEC 구축하고 AI 알고리즘 탑재 더블미, 3D 카메라 1대로 홀로그램 생성 이제 상대의 얼굴을 보면서 원격회의를 진행할 수 있게 된다. ▲5G 기반 실시간 텔레프레즌스 기술 모식도 (이..

2019.11.04by 최인영 기자

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'20년 10대 전략 기술 트렌드 핵심은? "인간과 공간"

“인간 중심적인 스마트 공간” 2020년 전략 기술 트렌드 핵심 조직의 모든 행위는 기술이 개인과 집단에게 직간접적으로 어떤 영향을 끼치는 가에 따라 결정된다. 이것이 바로 인간 중심적인 접근 방식이다. 그리고 스마트 공간은 인간 중심적..

2019.10.26by 이수민 기자

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온세미컨덕터, 정사각형 30만 화소 이미지 센서 공개

| 최대 초당 360프레임으로 작동 가능 | 30프레임 19mW, 1프레임 2.5mW 소비 | 장비를 위한 시각 데이터 생성, AR 등 도움 스틸 또는 스트리밍 이미지를 제공하는 많은 애플리케이션에서 전력의 중요성이 커지고 있다. 온세미컨덕터가 1:1..

2019.09.19by 이수민 기자

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앤시스, AV시뮬레이션과 협력해 몰입형 자율주행 시뮬레이션 솔루션 'VRX' 강화

| 자율주행, 수백만 시나리오 테스트 필요 | VRX, 가상으로 하루에 수백만 마일 주행 | 스캐너, VRX 내장 구동 시뮬레이터 모듈 앤시스(ANSYS)와 AV시뮬레이션이 차세대 자율주행 차량을 더욱 빠르고 안전하며 합리적인 비용으로 설계하기 위한 파트너십을..

2019.07.07by 이수민 기자

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대중화되고 소형화되는 AI 컴퓨팅, AI 에코시스템 키워

| AI HW 소형화, SW 대중화 추세 지속돼 | NVLink·Switch, 서버를 거대한 단일 GPU로 | 클라라·컨스텔레이션, 시뮬레이션 데이터 생성 AI를 비즈니스에 적용하려는 움직임이 늘어나면서 AI 하드웨어에 대한 관심도 증..

2019.06.19by 이수민 기자

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라임라이트, 대용량 콘텐츠 스트리밍 시대 대비한 '콘텐츠 전송 네트워크' 전략 발표

| 215곳에 PoP 구축, CDN 용량 55Tbbs로 확충 | 에지 클라우드 서비스 확대, 스트리밍 시장 공략 | 에릭슨과 협업하여 글로벌 CDN 서비스 확장 라임라이트 네트웍스는 21일, 서울 을지로의 롯데호텔서울에서 로버트 A. 렌토(Robert A. L..

2019.05.21by 이수민 기자

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